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18/08/2016 às 14h20m - Atualizado em 18/08/2016 às 14h26m

Campus Party Recife acontece neste final de semana

Principais temáticas desta edição são cidades inteligentes e empreendedorismo, mas assuntos como programação, prototipagem, indústria criativa e até astronomia estão na pauta

Evento ocorre no Centro de Convenções, em Olinda.
As informações são do Diario de Permanbuco - Foto: Brenda Alcântara/Esp.DP

A Campus Party Weekend Recife acontece nesse final de semana no Centro de Convenções, em Olinda, nos dias 20 e 21. O foco do evento este ano são cidades inteligentes e empreendedorismo. As duas temáticas integrarão outros assuntos transversais como programação, prototipagem, astronomia, foto, música, cicloativismo, indústria criativa e até astronomia. Com início previsto para às 14h do sábado, a feira promete 24 horas de palestras e workshops (incluindo a madrugada do domingo). Tudo isso pelo valor de R$ 75.

Entre os nomes de destaque deste ano estão o artista Paul Zaloon, personagem principal da série Beakman's World, o coordenador geral de segurança da informação da Campus Party e ex-membro do Anonymous BR, Edson Borelli, e os blogueiros Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd e Deive Pazos, o Azaghal. As incrições podem ser realizadas através do site http://recife.campus-party.org/

Como principal patrocinadora do evento, a Prefeitura do Recife (PCR) lançará dois concursos para identificar e fomentar projetos de tecnologia nas áreas de meio ambiente e soluções para a cidade. O primeiro será o EcoRecife, cujo edital será divulgado na feira. Neste, poderão participar empresas ou estudantes da área de games. A ideia é que os participantes fórmulem jogos com os temas de água, verde urbano, mobilidade, biodiversidade e mudanças climáticas. Serão selecionados seis projetos para a premiação final, que dará recompensas de até R$ 15 mil, no caso dos primeiros colocados.

"Com essa premiação queremos fomentar negócios na área de games e que falem sobre nossos recursos ou desafios. É uma forma de incluir a população no planejamento e na reflexão sobre o nosso ambiente, nossa fauna e flora e nossas dificuldades. Tendo uma tendência tecnológica tão forte na cidade, pensamos, porquê não unir esses dois pontos?", questiona o secretário executivo de Sustentabilidade da Secretaria de Meio Ambiente do Recife, Maurício Guerra.

Os inscritos terão três meses para desenvolver o game e enviar o material para a secretaria. Os resultados serão divulgados em novembro. Além disso, a secretaria preparou uma palestra para desenvolvedores de jogos digitais na qual livros gamificados que trabalham conceitos de educação ambiental como Turma do Mangue e Tal Play Book serão debatidos. A palestra será no dia 20, às 17h, na sala de Educação Digital, que fica aberta gratuitamente ao público.

Maratonas com premiação

Já a Empresa Municipal de Informática (Emprel) trará mais uma vez sua maratona de programação. Nesta edição, os campuseiros irão utilizar dados de sensores para criar soluções para a cidade. Segundo o presidente da Emprel, Eugênio Antunes, trata-se de uma competição onde os três finalistas também ganharão uma ajuda financeira para desenvolver um negócio a partir do projeto. Os prêmios serão de R$ 3 mil, R$ 2 mil e R$ 1mil para os três primeiros lugares escolhidos. Para esta maratona, as inscrições já estão encerradas.

Por sua vez, a Secretaria de Empreendedorismo trabalhará as tendências do setor de tecnologia numa palestra sobre os próximos 15 anos com o consultor de futurismo do Porto Digital, Jacques Barcia. A aula será no dia 20, às 21h, na Arena da Campus. Os futuros empresários do setor terão outra oportunidade voltada ao empreendedorismo no workshop Prototipando o Futuro que será realizado pelo Laboratório de Objetos Urbanos Conectados (L.O.U.Co), capetaneado por Sílvio Meira. Essa oficina combinará design thinking e ficção científica e será no dia 20, das 11h às 12h30, na Arena.

Outro grande destaque das atividades proporcionadas pela prefeitura durante a feira será a fase local da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) na área Open (espaço gratuito). Mais de 300 alunos de 32 escolas participarão dessa fase. A etapa nacional da OBR também será realizada no Recife, de 7 a 12 de outubro. Tudo isso ocorrerá no Centro de Convenções, em Olinda, que será dividido nos palcos Ciência e Inovação, Criatividade, Empreendedorismo, espaço de Workshops e Open. A Campus trará ainda uma novidade no espaço StartUps e Makers. O local serve para a exposição de projetos selecionados pela organização da feira. Os participantes, que ficam no espaço Open (gratuito) poderão expor suas empresas para investidores, consumidores e imprensa. Este ano, serão 20 negócios selecionados e a novidade é a inclusão da categoria projetos universitários junto às StartUps. O prazo de inscrição para empreendedores se encerra hoje e a ficha está disponível no site do evento. Os detalhes da feira foram divulgados na manhã desta sexta-feira, durante coletiva de imprensa convocada pela PCR.

Ford
A montadora Ford vai expor na Campus Party as atuais tendências de mobilidade, além de promover um Hackathon para desenvolvimento de aplicativos compatíveis com o SYNC, sistema de conectividade em veículos da marca. A Ford é a única montadora a participar da Campus Party desde o evento de São Paulo em 2013.

O gerente de Estratégia do Produto da empresa, Luciano Driemeier, faraá a palestra “Como a evolução tecnológica traz novas tendências de mobilidade”. Mestre em engenharia mecânica pela Unicamp, Luciano vai abordar como as inovações na área da tecnologia têm contribuído para os desafios contemporâneos de mobilidade e despertam novas demandas em relação à forma como as pessoas se movem.

Confira a programação completa do evento

20 de agosto
10h
Programação com Scratch

13h
Cerimônia de Abertura - Campus Party Recife 2016
Oficina L.O.U.Co – Laboratório de Objetos Urbanos Conectados

14h
Beakman in Person #CPWeekend #CPRecife5

15h
Tecnologia e Educação, juntas, vão mudar o mundo
Lançamento Desafio ECORECIFE 3.0
Processo criativo para Mobile Apps
Se Gotham City conhecesse a Avantia, jamais precisaria do Batman
NorDevs: uma iniciativa de engajamento para a produção de jogos com identidade do Nordeste
Desmistificando o Joomla!

16h
Tecnologia inclusiva
Empreendedorismo Social: uma nova forma de fazer negócios
Como a evolução tecnológica traz novas tendências de mobilidade

17h
Bugou no pessoal? #engajamentotal
Criando jogos, projetando experiências e divertindo pessoas.
Do Mundo novo ao Novo Mundo
Batalha Químicard: Um Jogo Digital Para Estudar Química
Indústria criativa e o Case do Mundo Bita

18h
Quanto tempo um jogo pode ser jogado?
Carreira do Desenvolvedor de Software
As Mulheres na Ciência têm o poder de mudar o mundo
As Dores e as Delícias de empreender em Educação (edutech) no Brasil

19h
24 horas para se tornar um desenvolvedor procurado pelo Mercado
Programa Educacional Células Empreendedoras: Pernambuco Falando para o Mundo
Como ser criativo e proativo na era digital?
Como desenvolver seu primeiro ambiente em realidade virtual utilizando o Unity 5 e o Google Cardboard
Software livre aplicado em design, arquitetura e jogos

20h
CRIE-ATIVIDADES%u200B%u200B %u200B- aplicando criatividade em negócios digitais
Como construir seu site da maneira correta
Pernambuco 3.0 - O Governo de portas abertas para Inovação
Turma Mangue e Tal PlayBook, Desenvolvendo Jogos e Gamificando Narrativas

21h
O futuro será estranho
Como transofmar suas fotos usando apenas um smartphone
Oportunidades em Saúde: onde começar?
Cartoon Network e o universo digital
Aplicativos de Astronomia
Batalha de Geeks

22h
Google Hacking
Como as novas tendências em WiFi vão impulsionar o seu negócio
Painel: Orgulho de ser nordestino
Desafios de Capture the Flag e seus aprendizados

23h
Bate papo com Jovem Nerd
Astronomia Empreendedora
Grandes Empresas (setor corporativo) & Startups (setor criativo): Como Aproximar Esses Mundos
Computational Thinking FTW

21 de agosto
0h
O Poder Público Fomentando Cidades Empreendedoras
Virada com Dado: Se a Crise Nos Muda, a Palestra Muda. (3.0)

1h
Workshop: Programando com PHP enquanto come Rapadura
Do Startup&Makers para o Sucesso: Be-One (saúde), CanGame (educação) e Saladorama (social)
CODE GIRL - Estimulando a participação feminina no mercado de TI
Astrobiologia - A área do futuro na Ciência
Um guia prático e fácil sobre angular JS

2h
A Fantástica Fabrica de Aplicações com RubyOnRails
Level UP - Meninas Também Jogam: Desvendando o mundo dos games
Mulheres Empreendedoras Vão Dominar o Mundo
Projetos da Comunidade Microsoft no Nordeste
Astronomia e Turismo: um novo olhar para o céu!

3h
Descobrindo o Arduino
CVOX - Controle Remoto Universal para TV com comandos por voz para deficientes
Construindo Casemod com materiais acessíveis
Progressive Web Apps: Um guia para você fazer webapps sem precisar de toalha

4h
Arduino + App Inventor
Python: O poder da linguagem, diversidade e mercado de trabalho
Um buruçu na web e fora dela
Gameplay com Jovem Nerd
JORNADA EMPREENDEDORA 2: CONSTRUINDO E VALIDANDO M.V.P.
Primeiro Império - Cosplay Star Wars

5h
JORNADA EMPREENDEDORA 3: PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE STARTUPS
Dado Go! Temos que pegar (pra não sermos pegos)

6h
JORNADA EMPREENDEDORA 4: MODELAGEM DE NEGÓCIO E ELEVATOR PITCH

7h
Cicloativismo Digital
Do hacking ao Capture the Flag
JORNADA EMPREENDEDORA 5: LIDERANÇA & EMPREENDEDORISMO DE CARREIRA

8h
Bom dia com GNU
Campus Party I%u0301cone
Do Vinil ao Streaming: As (R)Evoluções das Mídias Musicais

9h
Nordeste e Sudeste: como criadores de conteúdos regionais representam a cultura de um povo
Pequenas startups, grandes negócios
Prototipagem Urbana
CESAR Magic Labs

10h
Como transformar sua Start-up em um negócio de Alto Impacto
Batalha de YouTubers
Marketing Pessoal nas Redes Sociais
"Contando Histórias em 360 graus"

10h30
Hackeando o espaço urbano

11h
Cantando histórias. O processo criativo antes da inspiração para composição de canções.
Rodada de Negócios - Ptiches Melhores Startup&Makers
Prototipando para o Futuro

13h
Cerimônia de Encerramento - Campus Party Recife 2016

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